FFVA追加隐藏迷宫攻略

Dec
25

FF5A其精深的职业系统丝毫不逊绝赞的FF6A,FF1-4实在难以望其项背。玩了40多小时,在最终迷宫中已难逢敌手,但进了隐藏迷宫还是一不小心就会灭团!留存此攻略,以备今后查阅……

★┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅隐藏迷宫篇┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
战胜ネオエクスデス后,无之力并没有消失。主角们重新来到蜃気楼の町附近发光的海底裂谷进行调查。入洞以后,搬动中央的开关,伴随着地薄雾浓云愁永昼震,整个洞穴发生移动!此时调查左边的门,会出现提示说门的另一侧有强大的邪有暗香盈袖恶之力,选“是”就可以进入隐藏迷宫——封印の神殿了。
===巨人の洞窟===

进入封印の神殿后第一个场景下方有3个门。其中中间的门被封印,两边的门可以进入。先去右边的门。房间里有两个传送点,都可以传送到巨人の洞窟。去左边的传送点是正确的选择。传送到巨人の洞窟B1F,从最宽的瀑布可以顺流而下,左下的宝箱里藏有ヴィシュヌベスト。右下的洞口通往B2F。B2F有巨兽ベヒーモス出没,一定要捕获一只。

右下的梯子离开巨人の洞窟,来到滅びの神殿中的B3F——番人の間。番人の間上方有个古装打扮的人,说自己有治疗石化的究级药,可现在却派不上用场……右边有一个传送点,转移至魂の川的B1F。
===魂の川===

魂の川B1F里全是药师饮用的饮料。B2F右上会遇到BOSS金钱龟,这个的打法在第二世界里已经介绍过了,胜利后得到グランドヘルム。B3F最高处又有一个衣着怪异的人,见到我们捕获了ベヒーモス后,他称赞了我们的勇气,将封印の神殿中间的大门开启。

返回魂の川B1F开始被传送过来的地方,从上方的洞口离开,又回到了封印の神殿。这里是神殿的地牢,关着次元神兽的强化版——アルケオデーモン,现在还无法挑战。离开地牢,原来地牢的出口就是封印の神殿第一个场景的左门。
===闘技の間===

OK,现在可以去中间的门了!进门之后的场景叫做“闘技の間”。沿着顺时针的方向走,来到一个圆形的大厅,右边的隐藏道路通往宝箱里有グラディウス。正上方有一尊石龙像挡路,调查之后也没有反应……不过石像的“石”字提醒了我们,刚才不是有人抱怨解石化的药派不上用场吗?马上回去找他~

回到封印の神殿的第一个场景,依然走右边的门,不过这次我们不用传送点了,一直向左走,便是滅びの神殿的入口。B1F叫“魂の間”。搜刮魂の間的宝箱后,去B2F——迷いの間。迷いの間是一个岩洞,某宝箱里有メイスオブゼウス。从陷阱里掉落,再次来到B3F——番人の間。直奔刚才的人而去,他同意把药送给我们,但这种药离开番人の間之后只能维持5分钟的效力- -!也就是说我们必须在5分钟内返回石像处(好麻烦……)。没什么好说的,とんずら、てきよけ、ダツシュ提前装备好,READY——GO!
最简捷的路线是:番人の間右边的传送点→魂の川的B1F→地牢→封印の神殿→闘技の間。我才用了半分钟就回来了~

对石像解除石化以后,恶龙复活,居然向救活它的恩人们冲来……

-BOSS战:グランエイビス-

▲隐藏迷宫的BOSS实力果然厚道!グランエィビス的速度高达88,身前的两个ダークエレメント会无限复活,非常麻烦。开战后先将两个ダークエレメント停止,再对グランエィビス减速,这样胜算大些。由于グランエィビス在后排,剑斗士的こうれつぎり(後列切り)可以派上用场。专门克制エイビス系敌人的エィビスキラー也可以一用。魔法攻击グランエイビス也可,推荐连续魔法+ホーリー。
===ロンカの心臓===

战胜グランエイビス后,得到ようせいのゆみ(妖精の弓)。从刚才被它挡住的路继续前进,来到ロンカの心臓B3F。B3F地形和宝箱都是对称排列的,来到一个十字路口,先去下边拿ソーサリーマント,再去左边可得到かげぬい(影縫い),然后返回十字路口走右边的道路,通向B1F。
这个场景,关闭右下的宝箱可以通往饰品ハイパーリスト。关闭左下的宝箱通往B2F。

B2F的地形比较散,有很多隐藏道路。而且通过许多滑轮链条与下层的ワープゾーン相连,要在两层间切换才能前进。B2F的某宝箱里有アポカリプス。ワープゾーン正上方的传送点可以传送至封印の神殿的入口,这里不能用瞬间移动,返回时可以靠这个。B2F最左边的道路通向奈落の滝。
===奈落の滝===

奈落の滝B1F。这个瀑布明显比刚才巨人の洞窟里的小溪有气势~~路程基本是自上而下的方向,右边的宝箱里可以得到ロイヤルクラウン。右下的梯子通向B2F。
门前有亮光不能进去,左边打开开关后要迅速地跑到左上的梯子处,不然会被流水冲下。左上的洞穴是“安らぎの間”。上方宝箱里是ロンギヌス枪。山洞中央又站着一个怪人——
这个人明显很有来头- -他告诉我们向左会遭遇机械魔物,向右会遭遇龙系魔物,而正下方隐藏着过去令世界陷入绝望的恶人。但下方存在结界。如果要打破结界,需要把封印の神殿地牢里的魔物击破(一定还有印象吧),并把地牢的钥匙授予我们。

此时可以选择是继续去左边的门挑战机械魔物还是先回封印の神殿地牢挑战アルケオデーモン。既然就在眼前,本攻略选择前者了。
===記憶の墓場===

第一个场景叫做“悪夢の回廊”。一进门就吓了一大跳,一大片オメガ在乱爬!可怜以前号称最强的敌人现在已经沦落到杂兵水平了……好在我们的实力也增强了不少,正常等级下3级雷魔法剑八连击完全可以秒杀它们。不想和它们纠缠就躲远点吧,不小心碰上也可以逃走。悪夢の回廊正上方可以得到デモンズロッド。左下的门暂时进不去,只能走右上的门,进入“死者の回廊”。

死者の回廊正上方有一个开关,扳动后奈落の滝B2F门前的闪光消失了。右面的隐藏通路通向一个陷阱,掉下去会回到魂の川B2F,暂时不要理会……先去调查右下角的机关,悪夢の回廊左下的门开启。然后调查左下的机关,会被流沙冲回悪夢の回廊,正好^^

通过悪夢の回廊左下的门我们来到“闇の回廊”。把闇の回廊里的宝箱清理干净后随便找一个陷阱掉到下一层——玉座の間。先打开附近的两个机关,再打开右上角的机关。中间的门开启,站在中央平台上的,正是究极的古代机械,オメガ的强化版——オメガ かい

-BOSS战:オメガ かい-

▲オメガ かい的“改进”之处除了能力上升之外,最大的变化就是弱点能够在炎,雷,冷气之间切换,另外受到攻击时有一定几率HP全回复,因此最好能做到对它一击必杀。战斗方式基本沿用对オメガ时的方法。考虑到オメガ かい的弱点未定,推荐加载无属性的核融(フレア)魔法剑。攻击力不足的话可以用调和升级。(总觉得オメガ かい的难度还不如前面的グランエィビス- -)

胜利后得到全属性无效的盾牌フォースシールド。下一个该轮到神龙·改了……
===神竜の祠===

回到奈落の滝B2F原来闪光的门前,现在可以进入了。神竜の祠只有三个场景:入り口、宝物庫和神竜の塒。这里出没的全是龙系敌人,还好没有量产型神龙- -+
头次看这么多宝箱,眼晕ING……上排中间的宝箱里是マクシミリアン。

搜刮完入り口和宝物庫宝箱后,从入り口右上的山洞进入神竜の塒,神龙·改就藏身于最高阶的宝箱之中。

-BOSS战:しんりゅう かい-

▲FF5A的最强敌人非神龙·改莫属!和Ω·改完全不是一个档次。神龙·改消除了原版神龙最大的弱点——狂暴,而且某些回合会处于无敌状态,要做好持久战的准备。战前建议全员转职成すっぴん,装备缎带(リボン)、ミラージュベスト和珊瑚戒指(さんごのゆびわ)并处于浮游状态。装备フォースシールド的队员可以把珊瑚戒指换成天使戒指(てんしのゆびわ)。武器就选杀鸡小刀和飞龙之枪了,最好有人拿正宗先制行动。
开战先调和ドラゴンシールド(エーテル+りゅうのきば)使神龙·改的火冰雷属性攻击无效化,同时使用全体加速和大保护。神龙·改在使用じしん或いなずま或ミュート后会连续进行强力的物理攻击,可预先召唤ゴーレム防御或者补充分身对付。队中最好有一个会使用白魔法+连续魔法的角色不断回复HP及补充分身。攻击方面尽量使用全体攻击,推荐核融(フレア)剑+ぜんぎり以及召唤魔法。攻击力不足可以先调和升级,因为命中的机会不多,尽量每次都打出9999。神龙·改在临死前会连放ギガフレア和メテオ,HP较多时应该不至于全灭。

胜利后得到全游戏攻击力最高的武器アルテマウェポン。
===封印の神殿·地下牢===

下面该回地牢战アルケオデーモン了。回到記憶の墓場·死者の回廊,从前文提到的陷阱掉到魂の川B2F。回到地牢,打开中间的牢房,アルケオデーモン朝我们攻击过来(又一个忘恩负义的- -)

-BOSS战:アルケオデーモン-

▲アルケオデーモン属于不死系,每当受到物理攻击时就会对自己使用デス全回复。而且全属性吸收。用无属性魔法攻击是一种选择……但会受到アルケオデーモン的猛烈反击。如果要使用物理攻击,可以对アルケオデーモン使用リフレク魔法,这样它使用的デス就会反射到我方队员身上,而我方只要全员装备リボン就可以平安无事了^^另外アルケオデーモン会许多强力魔法,我方也处于反射状态比较好。

胜利后入手カオスオーブ,安らぎの間下方传送点的结界被解开。回到传送点(折返跑……),继续我们的旅程。
===光と闇の果て===

熟悉的场景,熟悉的音乐,这里也是“无”的世界?主角们被传送至光と闇の果て。第一个场景叫做“闇の入り口”。右边宝箱里得到むつのかみ。经过几个传送点来到“運命の階段”,右边的路通往宝箱ローブオブロード。左边的路有BOSSガーディアン把守。

-BOSS战:ガーディアン-

▲ガーディアン本体的HP是55000,附带两个20000HP的ランチャー和一个22000HP的はどうほう。ランチャー每回合会发射导弹;はどうほう会用N个回合蓄力来发射威胁很大的扩散波动炮;ガーディアン在两个ランチャー被消灭之前是无敌的,但也不会做任何动作;两个ランチャー都消灭后,ガーディアン开始攻击我方,并在一段时间后修复两个ランチャー,然后又处于无敌状态……如此循环。
开战后尽快地使用バハムート之类的全体攻击灭掉两个ランチャー和はどうほう。然后趁ガーディアン未完成修复之时用核融剑八连击,战斗很快就可以结束。

胜利后得到クリスタルオーブ,从上方的传送点进入最后的场景“無の空間”。稍走几步,过去的亡灵——1000年前被封印在此的魔道士エヌオー显身!

-BOSS战:エヌオー-

▲大概FF5A发售前所有看过游戏预告的玩家都一直在期待这场战斗吧~~可惜难度只是中上水平。战前全员装备缎带(リボン)和天使戒指(てんしのゆびわ)预防各种异常状态。エヌオー的HP是60000。战斗开始时还算温顺,这个时候我们抓紧时间提升能力。エヌオー经常对物理攻击无条件回避,推荐连续魔法。エヌオー的HP削减到一定程度,会出现“『無』の力が 増幅していく!”的提示,此时他的能力大幅提高,会使用多种多样强力的攻击和反击。但我方的能力已经升到很高,没什么好怕的。
华丽的グランドクロス

消灭エヌオー之后,“無の空間”崩溃,主角们被传送回海底裂谷的洞穴。与主角们一起被传送回来的还有一块绿色的水晶碎片。

-新增职业-
ネクロマンサー(死灵法师)
L1 めいやく 盟约
L2-L6 あんこくL1-L5 暗黑魔法
L7 アンデッド 自身变为不死系
===暗黒魔法收集===

取得新职业后,中间的门开启。一个打扮与蜃気楼の町的居民相似的人跑了出来,后面一个幽灵正在追赶他。他解释说只要当前职业为ネクロマンサー的角色给予暗黒力量寄宿的敌人最后一击,就可以学会其对应的暗黒魔法(あんこく)。马上转职成ネクロマンサー,击败幽灵マインドフレア之后,第一个暗黒魔法ドレインタッチ习得。然后通过中间的门就可以进入亡者の巣窟了~

去亡者の巣窟之前,不妨先收集一下暗黒魔法。刚才已经提过,当前职业为ネクロマンサー的角色给予特定的敌人最后一击,就可以学会其对应的暗黒魔法(あんこく)。这些特定的敌人叫做“暗黒の力を宿し者”,具体是哪些敌人可以找刚才的人获得提示。同一魔法对应的特定敌人有时不止一种,这里只列出最方便遇到的敌人。

ドレインタッチ:マインドフレア(剧情强制习得)
ダークヘイズ:ロンカの心臓B3F里的アンテサンサン
ディープフリーズ:闘技の間里的アサシン
イービルミスト:飛竜の谷里的ドラゴンゾンビ
メルトダウン:フェニックスの塔墙壁上的リクイドフレイム
ヘルウィンド:バル城地下的せきぞう
カオスドライブ:闘技の間里的サタナジュニア
カーズ:光と闇の果て里的アイアンクラッド
ダークフレア:封印城クーザー里的エクスデスソウル
パニッシュレイ:光と闇の果て里的ハーデス
冥王哈迪斯也过来客串杂兵了
===亡者の巣窟===

亡者の巣窟集结了以前击败过的大多数BOSS,在这里它们的实力增强(也有减弱的- -)。亡者の巣窟共有6层,每层都有一场5连战,中间没有调整的机会。这里把每层的BOSS都列出来,具体的打法与以前没什么区别。

1层
ウィングラプター
ガルラ
セイレーン
マギサ&フォルツァ
ギルガメ
▲前四个基本没有出手的机会,对ギルガメ一战可召唤ゴーレム防御。

2层
リクイドフレイム
ソルカノン
ピュロボロス×6
ミノタウロス
トライトン&ネレゲイド&フォーボス
▲对リクイドフレイム一战可以学会暗黒魔法メルトダウン。对ミノタウロス一战不能使用魔法。

3层
ビブロス
ティラザウルス
ひりゅうそう&ひりゅうか
アルケオデーモン
アパンダ
▲这层敌人薄雾浓云愁永昼大多怕火。アルケオデーモン相对来说难对付点。

4层
キマイラブレイン
アダマンタイマイ
ガルキマセラ
カロフィステリ
ツインタニア
▲前四个弱到没话说……第五个是次元神兽,要小心。

5层
すべてをしるもの
ストーカー
サンドウォーム
アトモス
ハリカルナッソス
▲这层敌人与以前相比有些变化:ストーカー并不是真身一死分身紧接着死去,アトモス也不那么爱放彗星了。反射戒指在这层可以发挥很大作用。

6层
クリスタル×4
メリュジーヌ
カタストロフィー
アポカリョープス
ネクロフォビア&バリア
▲ネクロフォビア在バリア全灭后仍有短暂的时间处于无敌状态。
全部6层挑战成功后,会得到はじゃのあかし(破邪の証),留作纪念吧。至此,GBA版新增的内容全部结束。

一周年祭

Nov
10

不知不觉,入职已经一周年了。

来深圳,甚至到华为做外包,一年多前还是完全预料不到的未来。

本来以为自己扛不住这么久的,加班加班加班,在那段最痛苦的日子里,我几乎每个小时都想一遍明天不干了,想归想,第二天还是来了继续加班。

老妈总是说,找个工作不容易,确实如此,对于我这个宅居已久不擅长面试的NEET来说更是困难。

来深圳之前是以进入华为为目标的,第一次面没过;那好,先做半年外包再去面;结果半年了,没有招聘机会,干了快一年了,又去面,过了终面,还是差了口气审核被刷;上周早上6点半起床赶车去蛇口面试,结果彻底被鄙视了。

现在我已经对华为没啥想法了。

外包的苦,只有做外包的人才清楚。做华为的外包,更是苦中苦。有时发呆的时候我真想把发明外包这种制度的人祖坟挖了。华为人很看不起外包的,从工牌制度上就一目了然。华为正式工牌是内置芯片的电子工牌,挂脖子上的绳子是灰色的;外包的则是纸质的临时通行证,几个月就会过期,需要填电子流申请更新,电子门禁卡也是诸多权限限制,绳子是黄色的;于是华为内部论坛对正式员工和外包有了一种色彩鲜明的称呼——带黄牌的和带灰牌的。

由于华为人的学历出身都很高,基本都是国内211的名牌大学,外包则很多杂牌大学和专科,华为人在潜意识中都会有一种莫名的优越感。在节省大量人力成本的同时,还能给员工带来精神上的某种优越感,外包制度真是太神奇了。

华为的基层领佳节又重阳导还很搞笑,掩耳盗铃地开会说不要说什么外包外包,都统称合作方,认为这么称呼我们外包的会好受点。拜托,来点实际的好吗?干着相同的没有什么技术含量的苦力活,拿着华为人一半的薪水,一同在休息日疯狂加班,华为的可以领到高昂的加班费而外包的只有调休,最重要的是调休基本只有离职的时候才有清掉的那一天。

听到这么一件事,食堂门口搞抽奖,外包的兄弟抽到二等奖,去兑奖,结果食堂不兑奖,说本活动只针对华为员工,真是肺都气炸了。了解背景这次抽奖是食堂办的,说是回馈华为员工。要知道外包兄弟去食堂吃饭可没比华为的少给一分钱,都是平等的消费者,最可恨的这次不是被华为,而是被华为外包的一个狗屁食堂鄙视了!这个世界就是这么不真实的。

抱歉我又进入怨妇模式抱怨了一大堆。其实到华为做外包我还是遇到不少好事的,人生阅历工作经验等等,这是其它普通公司不能给我的。还有技术,要知道,我进公司前对网络通信设备协议这一领域的了解基本是零,通过一年的工作学习,现在承担一些重大任务,带个小弟还是不成问题的。

一年了,未来的走向还是不分明,我觉得我没理由要在华为这一棵树上吊死。

惰性,对未知的恐惧,缺少冒险精神,我对自己的行动能力实在不自信。

希望明年的2周年祭内容上能有重大突破!关键是现在挣得钱太少了。

以上!

目前为止通关的GBA游戏目录

Sep
25

GBA大概是我大二上买的,5年多了,是我觉得最好玩的掌机了。高中时借同学的GBA在桌子玩的日子真是怀念啊!可惜买的水货烧录卡,很多存档都浮云了。GBA存档需要卡带电池供电,这个设计真是失败,现在的那块烧录卡电池基本没电了,烧啥都不能存档了……

恶魔城-月之轮回
恶魔城-白夜协奏曲
恶魔城-晓月圆舞曲

银河战士-初始任务
银河战士-融合

最终幻想1+2
最终幻想4
最终幻想5
最终幻想6

逆转裁判1
逆转裁判2
逆转裁判3

塞尔达传说:时空隧道&四支剑
塞尔达传说:小人帽

机战OG
机战OG2

黄金的太阳:开启的封印
黄金的太阳:失落的时代

火焰之纹章:封印之剑
火焰之纹章:烈火之剑
火焰之纹章:圣魔之光石
火焰之纹章:圣邪的意志

超级马里欧世界
马里奥赛车
瓦里奥制造

进化战争2:黑洞的崛起
口袋妖怪:绿宝石
棋魂
王国之心:记忆之链

目前为止通关的DS游戏目录

Sep
25

恶魔城:苍月的十字架
恶魔城:迷宫的画廊
恶魔城:被夺走的刻印

复苏的逆转
逆转裁判2(DS)
逆转裁判3(DS)
逆转裁判事典
逆转裁判4
逆转检事
逆转检事2

雷顿教授与不可思议小镇
雷顿教授与恶魔之箱
雷顿教授与最后的时间旅行
雷顿教授与魔神之笛

机战W
机战K
机战L

应援团1
应援团2

最终幻想3
最终幻想4
最终幻想战略版A2
最终幻想光之四战士
最终幻想水晶编年史:命运之轮

勇者斗恶龙4
勇者斗恶龙9

无限边界
无限边界EXCEED

爱相随
爱相随+

幻侠乔伊:摩擦
北欧女神:负罪者
极限脱出:999
节奏天国:黄金版
进化战争:毁灭日
魔装机神:元素领主
塞尔达传说:灵魂轨迹
黄金的太阳:漆黑黎明
火焰之纹章:新暗黑龙与光明剑
超时空之轮(DS)
幽灵欺诈
口袋妖怪:钻石
马里奥赛车DS
瓦里奥制造DS
心灵传说
太鼓达人DS
魂斗罗4
噗呦噗呦7
太空侵略者EX2
合金弹头7

DSi大概是09年2月底买的,现在2年半多了,就通了这些,当然现在还有几部大作在攻略中。

师兄好好数数吧!掌机是不能和家用机相比的!

目前Wii通关游戏数量:0!今年5月买的……

生化危机:暗黑编年史 攻略

Jul
16

第一个-南美第一关boss:

开始强力攻击boss~坚持到剧情触发之后~到外面把房子顶上的一面墙打下来压住boss~即可结束此战~

第二个-埃伦斯警长的变异体:

抓住空隙攻击boss身体侧面的大眼睛~可以造成很大伤害~

第三个-威廉第一形态:

在他举高钢管准备攻击之时抓住机会攻击他手臂上的大眼睛~可以把他的动作打断~被他丢到下面的时候一定要注意~等boss举高钢管一闷棍下来的那一瞬间用散弹枪攻击他的手~可以打断boss的攻击~然后回到上面~即使现在boss已经没血了~但还不会死~再等boss发动一次攻击的同时打他的手~他就会翻到到桥下去~这样即可完成此战~

第四个-下水道巨鳄:

先强力攻击坚持到出现提示~然后攻击煤气管道的阀门可暂时打人比黄花瘦倒巨鳄~然后又继续坚持到出现提示~打断旁边固定氧气瓶的铁链~下一步就和当年的生化2一个道理了~打此boss要注意尽量在它张嘴的一瞬间进行攻击~效果很好~

第五个-暴君第一形态

暴君第一形态的弱点就是头~除了打头攻击其他任何部位都无效~在熔炉舰桥上对战的时候他会用加速冲拳进行攻击~同样抓住机会攻击他的头~打得准的话会打断他的攻击动作~多打中几次会激怒他~他就会以直线跑动的方式发加速冲拳~同样对待~之后坚持一会就出剧情了~暴君第一形态会掉到熔炉里去~

第六个-威廉(2~3~4形态)

本作中在研究设施舰桥上将与威廉对战~并且是从第二形态开始一直打到第四形态~很有魄力的一战~

第二形态的时候只需攻击boss手上和背上的眼睛~很快搞定~

第三形态boss会变出4只手~同样攻击大手上的那个眼睛~也不难~

第四形态的时候boss会在墙上跳来跳去~近距离或boss发动攻击的一瞬间重火力攻击boss的嘴里面~伤害很大~boss吊在舰桥上攻击的时候在攻击的一瞬间打boss的嘴可以中断其攻击~最后和boss一起吊在断掉的舰桥边缘时大同小异~在boss发动攻击的时候重火力伺候即可~

第七个-暴君第二形态

这个boss和正统生化2的时候区别不大~攻击方式也大同小异~但不同的是血很厚!

值得注意的是打到剧情获得火箭筒了之后~要先用一般武器攻击boss至他向远处一跃~然后蹲在地上~这个时候就是机会~赶紧火箭筒伺候!一炮过去就清静了~不然等他起来就要重新把他打蹲下~他没被打蹲下的时候用火箭筒打他的话会被他一掌把火箭弹拍开~根本打不中~而且会无限回血~这里需严加注意!

第八个-威廉最终形态

和2代的时候大同小异~在火车上打他~尽量攻击肩上的两个大眼睛~最后即使boss没血了~但不会死~要注意~

这个时候要等出现对话提示攻击火车的连接桥~出现这个剧情之后就攻击两节车厢之间的那个连接桥~如果boss用手护住连接桥的话就攻击他的手让他放开~然后继续~连接桥打断之后即可结束此战~

第九个-维罗尼卡沙虫

这个没什么难度~只是磨耐性而已~这个boss会回血几次~每次把它打得频死之时~它就跑掉~然后出来又是满血~多打几次它就会挂~

维罗尼卡章节飞机上的暴君

刚开始的打法和生化2章节的暴君第二形态大同小异~尽量攻击头部打断boss的攻击~一段时间会出剧情~使用墙上的控制开关放出箱子~但本作中boss不会就这么被箱子佳节又重阳弹下飞机去的!没这么简单~并且箱子也不会被boss推回来~而是被boss直接丢下飞机~

然后又照之前的方法攻击boss~坚持到剧情触发~

当一个大箱子被boss打烂之后~就会看见一个导弹~不过目前是被两个锁箍锁住的~打趴boss之后以最快的速度把两个锁箍打断就能触发剧情~导弹发射将boss顶出飞机去然后一起炸掉(boss抵抗飞弹的冲击力在飞机上坚持了半天~这个情景真是超赞!)

第十个-亚历山大

本作中的亚历山大比维罗尼卡原作上厉害很多~一定要注意~

在本作中~亚历山大不会放毒烟了~但攻击方式敏捷了不少~攻击他到一定的时候他会跪下~这个时候就不要浪费子佳节又重阳弹了~会有剧情~等boss的血槽再次出现的时候再攻击~

坚持到一定的时候boss就会变出四只“镰刀手”(攻击力大哦!要注意~还会丢油桶)~在boss从高处跃下的时候一定要重武器攻击并确定要打中~不然一镰刀过来自己就惨了~

攻击到boss又跪下~然后下一步就是boss会甩冰块进行攻击~要在他举起冰块之前攻击他的手(建议使用冲锋枪)~boss就会被冰块压趴下~然后攻击boss后面的油桶炸他~即可引发下一步的剧情~

这回先把头顶上方拉住两个大吊钩的绳子打断~两个大吊钩就会来回摆动~boss这个时候也会跳到杆子上去采用“甩飞镖”(就是像镰刀的手指甲可以甩出来)进行攻击~注意打掉他甩的“飞镖”~之后就猛攻boss~还有重武器的子佳节又重阳弹最好~但不推荐榴弹炮~榴弹炮打高位不行~把boss打下来了之后~再进行几轮佳节又重阳攻击就会出剧情了~boss会被大吊钩打中~然后即可结束此战~

第十一个-阿丽丝雅

和维罗尼卡原作的差异不大~不同的是三个形态一起逐个对付~

第一形态注意QTE反应按键和甩鼠标即可~被她抓住要狂甩鼠标减小火焰的伤害力!不然一击毙命~

第二形态注意打boss的两个触手~在触手进行攻击的一瞬间反东篱把酒黄昏后攻击之效果奇好!还有注意打掉boss甩的火~拿到电磁炮之后一炮过去即可~

第三形态就是要用电磁炮攻击boss~但boss会在天上飞来飞去~不容易打到~打空一发的话充电时间很长~所以尽量不要打空!在boss发火焰的时候赶快一炮过去~绝对打中~或在boss发尾针攻击的时候先QTE闪开然后马上近距离一炮!只要用电磁炮打中boss~即可结束本战~

第十二个-南美少女的母亲

没发现什么有效的窍门~总之坚持到少女唱歌的剧情之后~重武器伺候之就可以了~

第十三个-巨型植物boss

这个boss很弱~猛烈攻击就可以了~没什么难度~

第十四个-南美少女的老爸(最终boss)

先攻击boss的下颌~效果不大~但伤害到一定程度之后会出现剧情~南美少女也会加入到战斗中帮玩家攻击boss~招式就是阿丽丝雅甩火焰的那一招~完全一样~

这个时候只要攻击boss两条腿~弱点就是腿上的一个圆形关节~之前剧情会有提示~就是少女甩火焰所攻击的部位!

把两条腿都打掉之后就会出现剧情~攻击boss本体~这次尽快把boss搞定!不然少女甩火过多的话会影响通关结局~当少女连续发动猛烈甩火焰攻击的时候就说明通关之后少女会死~故此战一定要尽量抓紧时间!

废稿

Apr
7

楔子

当我从睡梦中醒来时,这个世界还和昨天一样,什么都没有改变。

清晨的阳光很和煦,太阳还要过几十亿年才会耗尽它的光和热,塌缩成黑洞。还是没有温柔可人的妹妹来叫我起床,只有节律的闹钟在轰响,按掉,再多睡一会……啊,都这个时间了!就算是那个懒散的达也这时候也早跑完二十公里了……我又再次警告自己:那种天天出门就能碰到的青梅竹马加芳邻是不存在于这个世界上的。随便洗漱了一下便出了门,这个时段公车上的人还是很多,我果然没有位子坐。如果公车继续保持这个速度开行十分钟的话,那么今天也是安全上垒。不过就算来不及,和匆匆忙忙赶时间的美少女邂逅也不错……就在我神游于沙漠绿洲之时,有位子坐的大妈瞪了瞪我,示意我挤到她了——我赶忙挪到了一边。

看着窗外倒退的街景,几缕晨风挤了进来,更新了一下车内窒闷的空气,我的精神不由得为之一振。我可以清楚地感觉到这个城市正犹如一头钢筋水泥浇筑的巨兽正在慢慢恢复活力,而我们人类就是这头巨兽的醒来之后的口粮,只能默默等待被这个城市所吞没的日子来临。啊,为什么今天还是没有彗星袭击地球,没有宇宙人想侵略蓝星,没有远古巨神从地下苏醒,也没有人类开发出巨大人形兵器,更没有魔法在这个世界存在的痕迹,有的只是离自己很远的地薄雾浓云愁永昼震海啸核辐射,一切都这么让人遗憾。如果是团长的话肯定会抱怨一句“つまない(无聊)”接着无意识创造出大量的闭锁空间吧!畜生啊,为什么我没有这种接近于神的力量?

即使离开校园很多年,不再年轻,每天上班之前的紧张时间也丝毫不能抑制住我的遐思,如果某一天可供思维驰骋的原野也消失了的话,那么原本就严苛的生活简直就无趣到令人绝望。这是“奇迹的杨”教会我的生活态度。当然,我没喝过威士忌也不喜欢红茶,是纯喝白开水长大的草根。曾几何时我也很想每天都能声称银河的历史又翻开了崭新的一页,但充其量只不过是很快就被遗忘的没有任何意义的一天罢了。

车停了,人们像潮水一样涌了出去,公司到了。我整理一下思绪,随波逐流一般下了车。

(本文纯属虚构,未完待续)

回来了,民那

Nov
26


哑巴里还是舍不得废弃这个地方,这么久没来一看还有几位老友留言,果然没放弃是对的啊!
所以特地来更新一下。
最近生活终于上轨道了,虽然旧的烦恼没有了,新的痛苦又来了。
总之就这么痛苦并快乐地活着。
先写这么多,以后再来码字……
(这里的图床真是烂的可以,速度慢的可以跟校内媲美了)

大清早的八度音(动心译版)

Aug
1

夜明けのオクターブ(大清早的八度音)尾巴之歌
歌:坂本真绫
作词:一仓宏
作曲,编曲:菅野よう子
「尾巴之歌」IN「大清早的八度音」


 


キツツキはウソツキだから気をつけて                     
啄木鸟老是说谎    大家要小心
キツツキはゴロツキのウソツキです                          
啄木鸟游手好闲    是个大骗子
シマリスはああ见えても スリだから                         
花栗鼠看似老实    其实是小偷
昔からアライグマとグルでした                                    
自古以来就喜欢和浣熊串通一气
もっとも   アライグマは手を洗ったけれど              
不过 浣熊倒是早洗手不干了的说               


ああ 朝から悪い噂 悪いニュースばかり                    
啊 一大清早就全是扫兴的消息
ママのつくったマーマレードは悪くない                
还好妈妈做的橘子酱味道不错
まあまあ どれどれ おいしいじゃない                       
个个都很好吃 让我难以取舍
红茶の温度もちょうどいい                                             
红茶的温度也泡的刚刚好


わたしのママはわがままじゃない                           
我妈妈的手艺真赞
わがママじゃない?                                                         
为啥我就不行呢?


ということは                                                                  
这样看来
わたし                                                                                 
也许我
やっぱりみなしごかもしれない                           
的确是妈妈捡来的孩子..........


なんてウソだよ                                                                         
开个玩笑而已啦
心配しないで おかあさん                                                    
不必为我担心 妈妈大人
あたしはただ 図书馆にいくだけだから                     
我只是去图书馆逛逛而已
まだ だれにも読まれたことのない本を探しに      
去找找那些从来没人看过的书


そんなこと                                                                          
不知那些书
それが冒険なのか危険なのか                                  
到底会是冒险还是危险
阴険なのか探検なのか                                                 
到底会是阴险还是探险
だれも読んだことがないからわからない         
毕竟从来没人看过    所以没人知道


夜明けになっても帰らなかったら                      
要是到了大清早我还没回来
いちばん高い声でなまえを呼んで                      
那就用力的大声叫我的名字吧


ポーチ!                                                                             
波奇!


いえいえ                                                                           
不对不对
だれにも読まれたことのない本のあいだにはさまれて          
既然我被夹在谁也没看过的书里
わたしのなまえは しおりです                                                                
那我的名字应该叫书签........


だいじょうぶ                   
别担心
帰ってくる                       
我会回来的


动心的译文一直都是“信、达、雅”的最高境界,是吾辈学习的典范。

黄金三角力量

Jul
8

GBA上的经典之作,当年的遗憾之一,终于用模拟器通了。
当年2D的塞尔达和银河战士的迷宫设计,简直就是艺术品。
任天堂雄霸一方确实情有可原。


最终BOSS战前截图

全道具收集,还差两片心之碎片,还有右下角的问号不知啥意思。
如果真要全收集的话,真的还得费不少功夫,地图有够大。

三神之力就是这货了……

四神剑再次被封印。
这代林克跟塞尔达公主没啥互动啊。
恩恩,加上《小人帽》塞尔达系列就通过两代了,算是半个伪任饭了。

DS上蛋疼的触笔操作两代不知何年何月才能通关。第一个满分时之笛也只是景仰不会去攻略了,每次打到第一个BOSS就打不下去了。
GBA补完计划还得再进行下去,即时存读盘真是好啊!

300

Jul
6

发3个数字,300,136,20!
2010年7月6日,FFTA2 300全任务达成!
耗时136小时。
非常BT的20个青魔法终于学齐了,不用再去踩随机战了。
这个游戏的战斗节奏实在是慢的可以,任务盘又BT,实在是耗时且让人不爽的游戏。
谁叫我是个完美主义者……
要看书了。